В статье рассматриваются вопросы разработки методологии построения программных средств, способных эффективно поддерживать процесс создания и воспроизведения авторского медиа контента. Этот контент формируется из различных распределенных потоковых ресурсов Интернета, представляя собой результат виртуального редактирования потоков, и воспроизводится, как единое целое. При этом обеспечивается полная поддержка использования технологии гипервидео.