АВТОРСКИЕ СТРАТЕГИИ НОМИНАЦИИ В АСПЕКТЕ АЛЛЮЗИВНОЙ ИГРЫ (НА МАТЕРИАЛЕ СКАЗОЧНЫХ ПРОИЗВЕДЕНИЙ В.П. КРАПИВИНА)
В статье анализируются аспекты аллюзивной игры, реализующей модусные стратегии авторской номинации. Рассматривается специфика аллюзивных онимов в литературной сказке В.П. Крапивина. Показаны особенности индивидуально-авторского номинативного творчества. Анализу подвергается ряд сказочных произведений автора: «Чоки-Чок, или Рыцарь Прозрачного кота» (1992 г.), «Серебристое дерево с поющим котом» (1992), «Стража Лопухастых островов» (2002 г.), «Пироскаф Дед Мазай» (2011 г.). Верифицируется мысль о том, что языковая игра выступает яркой приметой номинативного творчества известного детского писателя В.П. Крапивина. Наиболее частотным принципом языковой игры выступает аллюзивный принцип (по Т.А. Гридиной), коррелирующий, в свою очередь, с теорией интертекстуальности. Литературная аллюзия, включающая в себя объективную и субъективную информацию, позволяет выявить оценочные стратегии авторской номинации. Определяется, что самобытное ономастическое пространство крапивинской сказки формируется во многом благодаря аллюзивным перекличкам с литературными прототипами, в частности с фольклорной сказкой. Креативно переосмысливая общеизвестный прототип, автор номинирует новый языковой знак, являющий собой «ассоциативную игровую трансформу», которая в тексте произведения получает ряд оценочных коннотаций. Выявляется, что аллюзивные онимы присущи как центральным, так и фрагментарным персонажам, что несёт определённую сюжетообразующую функцию в контексте всего произведения.
Авторы
Тэги
Тематические рубрики
Предметные рубрики
В этом же номере:
Резюме по документу**
ББК Ш33(2Рос=Рус)6-8,445
АВТОРСКИЕ СТРАТЕГИИ НОМИНАЦИИ В АСПЕКТЕ
АЛЛЮЗИВНОЙ ИГРЫ (НА МАТЕРИАЛЕ СКАЗОЧНЫХ
ПРОИЗВЕДЕНИЙ В.П. <...> КРАПИВИНА)
Аннотация: В статье анализируются аспекты аллюзивной игры, реализующей
модусные стратегии авторской номинации. <...> Рассматривается специфика
аллюзивных онимов в литературной сказке В.П. Крапивина. <...> Анализу подвергается
ряд сказочных произведений автора: «Чоки-Чок, или Рыцарь Прозрачного
кота» (1992 г.), «Серебристое дерево с поющим котом» (1992),
«Стража Лопухастых островов» (2002 г.), «Пироскаф Дед Мазай» (2011 г.). <...> Верифицируется мысль о том, что языковая игра выступает яркой приметой
номинативного творчества известного детского писателя В.П. Крапивина. <...> Наиболее частотным принципом языковой игры выступает аллюзивный принцип
(по Т.А. Гридиной), коррелирующий, в свою очередь, с теорией интертекстуальности. <...> Литературная аллюзия, включающая в себя объективную и субъективную
информацию, позволяет выявить оценочные стратегии авторской
номинации. <...> Определяется, что самобытное ономастическое пространство крапивинской
сказки формируется во многом благодаря аллюзивным перекличкам
с литературными прототипами, в частности с фольклорной сказкой. <...> Креативно
переосмысливая общеизвестный прототип, автор номинирует новый
языковой знак, являющий собой «ассоциативную игровую трансформу», которая
в тексте произведения получает ряд оценочных коннотаций. <...> Выявляется,
что аллюзивные онимы присущи как центральным, так и фрагментарным персонажам,
что несёт определённую сюжетообразующую функцию в контексте
всего произведения. <...> Игровое начало литературной сказки В.П. Крапивина – интересный
и малоизученный феномен. <...> Крапивинские тексты ориентированы
прежде всего на детей, тем не менее, возрастной
читательский круг шире очерченных рамок. <...> И это не случайно,
ведь кажущаяся на первый взгляд простота повествования скрывает
семиотическую многомерность, обусловленную множественностью
факторов <...>
** - вычисляется автоматически, возможны погрешности
Похожие документы: