Виртуальная реальность активно входит в нашу жизнь. Компьютерные игры, обучающие программы, интернет-ресурсы, социальные сети – это уже часть нашей повседневной жизни. Электронные носители являются проводниками новой реальности. Активными пользователями этой реальности становятся дети.