В статье приведено подробное описание реализации метода линейной фильтрации растровых изображений, использующей графический ускоритель для повышения эффективности вычислений. Обоснован выбор CUDA в качестве языка программирования графического ускорителя. Приводится исходный текст предлагаемой реализации с обоснованием примененных оптимизаций